凍檸水OO 發表於 4-11-2008 18:44:30

吞食天地II發問區

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無明歲刑流 發表於 6-11-2008 18:07:33

咁你係到答到我?

凍檸水OO 發表於 6-11-2008 18:41:55

回#2

以下資料轉自巴哈(經過本人重點化)

1.以現況來說,吞二的合擊率算法,根本是跟吞一,一模一樣

2.100%合擊
   1.自己場上總等級除上人數 大於 敵人場上總等級除上人物
   2.出手一樣

wong87 發表於 6-11-2008 22:19:08

點樣打怪打到有呢2種情況

第1:升天
殺左隻怪之後 隻怪條屍變白向上升 跟住唔見左
第2:向後訓
正常向前訓點先打到隻怪向後訓

溺愛*小豆 發表於 6-11-2008 22:21:01

回復 4# 的帖子

1,係怪物被打飛的情況,當招怪物/人 一定血量,就會打飛,怪物會升天,而人就會回記錄點,
2,不明白問什麼

+plzza+ 發表於 6-11-2008 22:34:12

回復 5# 的帖子

-3-'飛左我只係見過佢增怪果時會出..
同飄流一樣..=.=
而要打幾多血就唔知了

凍檸水OO 發表於 6-11-2008 23:20:25

#4 #5

我估係話隻怪死左
向前訓低緊
之後打到佢向後訓低
用某d多人技就會咁

即係隻怪應該咁死
怪(→)   我方

但係變左咁死
怪(←)   我方

[ 本帖最後由 凍檸水OO 於 6-11-2008 23:27 編輯 ]

+plzza+ 發表於 6-11-2008 23:26:52

回復 7# 的帖子

可能係隻怪唔同訓法..
之前見人地 8個合擊打公孫 秒左都係向前訓..

☆飛村劍心★ 發表於 6-11-2008 23:48:13

唔同技打死有唔同訓法- -'';

peterwong1994 發表於 7-11-2008 00:34:55

不同死法也可以研究 真有趣
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