aa36963 發表於 28-1-2013 19:28:57

本帖最後由 aa36963 於 28-1-2013 19:30 編輯

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求各位比D意見

Charlie1012 發表於 29-1-2013 01:31:30

我現在傷2 命1 後3 彈2 @@如果再出初始命中我考慮洗唔洗左命中佢加左彈匣..命中都有DD用 ...
vIrGo千 發表於 28-1-2013 19:09 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif

嗯 無錯呀 你的as50都打好基礎了 我見到有人話因為得2後就叫你成支洗左去 真係會誤導左其他人-,-"

另外想問魔鬼上將 理想強化目標係?
傷害一定要+3? +2夠不夠?
命中比重量重要?

vIrGo千 發表於 29-1-2013 11:31:00

回復 213# Charlie1012


   我就覺得,重量>命中>傷害,
重量:一把重狙可以變輕一定比其他重狙佔優
命中:這把重狙射比較遠的目標時準度有一點不理想,滿命中是你最好的選擇
傷害:這把重狙在一定米數內除打中腳都可以一槍斃命,強化傷害可以令到這米數拉得更遠

vIrGo千 發表於 29-1-2013 11:52:09

求各位比D意見
aa36963 發表於 28-1-2013 19:28 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif


   你的M14某方面來說是完美=]恭喜
黃金惡魔,我個人覺得加在連發都不錯
終極殺陣,不要連發加左後座就跟我那把AS50一樣=]當然可以選擇加在彈匣上
眼鏡蛇,我那把是命中+2,連發+2,只可以說快速射擊時.準度不是十分準,我覺得手槍應該不用加在後座力,可以把那兩個後座改加到連發+2或命中1連發1
黃金WA2000,黃金WA2000比WA2000多3發的彈匣,共15發,我就不想加彈匣,把彈匣的那一點加到連發上=]

個人意見

TonY乂佐助 發表於 29-1-2013 20:08:50

回復 212# aa36963


好了...老實講
你把m14同金ksg都唔錯
但之後果d...
金as50...唔洗講了吧
後太少..仲有個連
搞到好難打到人
建議as50:5後3彈
最建議(本人):2傷5後1彈
眼鏡蛇:真的好唔掂
0連...我3連都唔夠用
必備:5連(唔係唔夠用),3命(可以+1~2,其餘的自己考慮吧)
金wa:還算可以吧
2~3連都唔錯
你果把都有+2重
我果把:

其實我建議:3連3重(/4),其餘的睇自己鐘意(eg.覺得傷唔夠就+傷吧..因為打人比較難死)

vIrGo千 發表於 29-1-2013 21:26:28

本帖最後由 vIrGo千 於 29-1-2013 21:55 編輯


閃靈
好耐之前用一般強化零件強化傷2 後1 重2   +5
我今次無用初始=]直接用精密強化零件強化
彈匣@@+2可惜失敗了重量-1,之後強到後座@@都幾開心,彈匣滿

征服者
好耐之前用一般強化零件強化傷1 命1 後3+5
今天無用初始,直接用精密強化零件強化幾次失敗後,後座+1XD變成4
因上次的完美後座用了在AS50度~完美後座材料大缺@@我打算照用精密強化零件強化,拼後5XD...第一把有稱的槍!?(是旦0.0)

剛剛+7了..是隨機加在重量~拼啊

+8了傷1 命2 後4 重1 +8=]

黃金HK23
好耐之前用一般強化零件強化命1 重1 連1 彈2+5
今天無用初始,直接用精密強化零件強化,好好彩強到連發滿,重量都+1,更輕XD
黃金HK23 彈匣1=10發我彈匣滿=120發+20發=140發
HK23 好似彈匣1得5發

還有~
我的KSG12是傷2後2重1連2彈1 +8 平均吧~平均是福

STG44傷2重2彈1+5要不要重洗?


各位比D意見

Charlie1012 發表於 29-1-2013 21:46:17

回復Charlie1012


   我就覺得,重量>命中>傷害,
重量:一把重狙可以變輕一定比其他重狙佔優
命中:這把重 ...
vIrGo千 發表於 29-1-2013 11:31 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif

OK其實都知道魔將在遠距離有可能一槍不死
但見好多人都把傷害升到+3而不升重量 所以有疑惑
提升命中相信係因為魔將盲狙準確度欠佳

如果推出連發初始我的魔鬼上將可以變成王者/水上飄
但應該都係王者 因為完美子彈留左比AS50

vIrGo千 發表於 29-1-2013 21:52:27

OK其實都知道魔將在遠距離有可能一槍不死
但見好多人都把傷害升到+3而不升重量 所以有疑惑
提升命中相 ...
Charlie1012 發表於 29-1-2013 21:46 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif


   我現在差兩把...其中一把是魔鬼XD好耐之前強的 傷1 命2 後1 重1

hadixi 發表於 29-1-2013 22:34:45

閃靈
好耐之前用一般強化零件強化傷2 後1 重2   +5
我今次無用初始=]直接用精密強化零件強化
彈匣@@+2可惜 ...
vIrGo千 發表於 29-1-2013 21:26 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif


    你枝STG44其實重量真係唔洗加0.0重左佢啦;P<個人意見,可以唔洗理我0.0'
ksg有2連發=gd..整體都唔錯@@

TonY乂佐助 發表於 29-1-2013 23:12:00

回復 217# vIrGo千


閃靈:建議3傷2連,其餘的就自己考慮吧...可變暴君(5傷)
聽說強後會令彈道更集中(?)
我自己果把就梟雄3傷4後1連(圖後補)
m60:此機槍本身後座並不算大
2~3後其實已夠用了
但連發就差了少少
迅疾(3後3連)應該不錯吧
我自己果把強得唔好(1傷(?)1命(?)2後1連3彈)
彈匣其實都唔太需要
最多2彈好了
至於金hk23
還可以吧
但冇後座
其實我覺得hk23要1後座都好好
我自己的hk23
一把颶風(普)(1傷1後3重3連)
一把救世主(金)(3傷3命1連1彈)
彈匣的作用不是太有用
相反連發都算慢
後座不是太大
建議:2傷2後3連1彈(想要稱就考慮3傷1後吧)
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