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[禁止修改] 新信長RPG新版即將推出,請各玩家忍耐多一段日子,繼續使用7,9(測試版6,1)

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發表於 18-7-2007 12:15:27 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
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近日發現網上流傳大量非法既新信長RPG改檔所以我係下面打哂所有7,8版開始既正版檔名
另外我都係希望大家使用7,9(測試版6,1)
正版檔名如下:
RpG新信長~戰國一統戰ver 7,8(測試版).scx
RpG新信長~戰國一統戰ver 7,8(測試版2).scx
RpG新信長~戰國一統戰ver 7,8(測試版3).scx
RpG新信長~戰國一統戰ver 7,8(測試版4).scx
RpG新信長~戰國一統戰ver 7,8(測試版5).scx
RpG新信長~戰國一統戰ver 7,8(測試版6).scx
RpG新信長~戰國一統戰ver 7,8(測試版7).scx
RpG新信長~戰國一統戰ver 7,8(測試版8).scx
RpG新信長~戰國一統戰ver 7,8(測試版8,1).scx
RpG新信長~戰國一統戰ver 7,8(測試版9).scx
RpG新信長~戰國一統戰ver 7,8(測試版9,1).scx
RpG新信長~戰國一統戰ver 7,8.scx
RpG新信長~戰國一統戰ver 7,9(測試版1).scx
RpG新信長~戰國一統戰ver 7,9(測試版2).scx
RpG新信長~戰國一統戰ver 7,9(測試版4).scx
RpG新信長~戰國一統戰ver 7,9(測試版6).scx
RpG新信長~戰國一統戰ver 7,9(測試版6,1).scx

只有以上的版本才是正版
誠懇大家開GAME不要用非法改檔

[ 本帖最後由 ~香腸~ 於 9-8-2008 10:27 編輯 ]

作者合照JPG.JPG (47.13 KB, 下載次數: 30)

作者合照JPG.JPG

RpG新信長~戰國一統戰ver 7,8.rar

270.64 KB, 下載次數: 828

RpG新信長~戰國一統戰ver 7,9(測試版4).rar

233.32 KB, 下載次數: 547

RpG新信長~戰國一統戰ver 7,9(測試版6,1).rar

238.65 KB, 下載次數: 896

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2#
發表於 18-7-2007 12:29:01 | 只看該作者
哈哈 真係好正 但可唔可以將敵人改勁d@@!?
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3#
發表於 18-7-2007 12:36:26 | 只看該作者
個會得技好弱啊,改翻強D
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4#
發表於 18-7-2007 12:57:08 | 只看該作者
立花攻擊力變得超高,可是血量
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5#
發表於 18-7-2007 13:38:59 | 只看該作者
可否改普羅d異世界來者d血攻 繼乘番普羅個lv加成?
因為普羅真係好難用
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6#
 樓主| 發表於 18-7-2007 13:51:25 | 只看該作者
原帖由 青山院長 於 2007-7-18 13:38 發表
可否改普羅d異世界來者d血攻 繼乘番普羅個lv加成?
因為普羅真係好難用

OK~我應承你,會改勁普羅
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7#
發表於 18-7-2007 14:24:55 | 只看該作者
但係, 普羅而家d異世界者係唔係唔會過關死?
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8#
發表於 18-7-2007 15:14:40 | 只看該作者
有D人既技能好似重複左咁
好似亂舞咁
一開始打士兵又無咩用
到後期又要打士兵先會高攻
但個會得(島左近)就係咁加攻
仲可以去到800-1000到(如果係咁食)
但係亂舞就黎黎去去都係得700到
仲要20s之後就無左..

其實就仲有其他問題
好似最後D王咁
要打死就好容易,一個一個咁打,係咁拉佢地
2個人打都嬴到,但係就好哂時間
玩得耐就好無聊,太過悶

仲有D關好有問題,好唔平衡
頭個3-4關可以慢慢食
但係之後就去得好快
這樣就出現一個問題
如果一開始唔食,之後就好難up lv
令之後出現多人死亡情況出現
之後就ag,平衡一次只小要ag 3-4次先得
我認為應該慢慢黎,唔好得個3-4關可以食

其他E個問題主要係 up lv所加既能力
同電腦出既士兵能力有出入
佢地能力比我地能力來說
是十分因難去up lv 仲可能有死亡機會
例如:頭3-4關所出現的士兵和第5的騎兵能力相差太遠
主要係血量太多,竟然有120,但之前的士兵大多數都是得,50-60hp左右,
之後的關卡更不用多講

[ 本帖最後由 lovest 於 2007-7-18 15:31 編輯 ]
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9#
 樓主| 發表於 18-7-2007 15:29:50 | 只看該作者
原帖由 lovest 於 2007-7-18 15:14 發表
有D人既技能好似重複左咁
好似亂舞咁
一開始打士兵又無咩用
到後期又要打士兵先會高攻
但個會得就係咁加攻
仲可以去到800-1000到(如果係咁食)
但係亂舞就黎黎去去都係得700到
仲要20s之後就無左..

其實就仲有其他問題
好似最後D王咁
要打死就好容易,一個一個咁打,係咁拉佢地
2個人打都嬴到,但係就好哂時間
玩得耐就好無聊,太過悶

仲有D關好有問題,好唔平衡
頭個3關可以慢慢食
但係之後就去得好快
這樣就出現一個問題
如果一開始唔食,之後就好難up lv
令之後出現多人死亡情況出現
之後就ag,平衡一次只小要ag 3-4次
我認為應該慢慢黎,唔好得個3關可以食


逐一答番你先
人物其實有分前勁同後勁
會得係後勁既技能,初期唔係好有用
亂舞同會得雖然一樣係加攻
但其實會得要後期食得多兵先會勁,初期廢過亂舞好多
因為亂舞既攻擊力可以維持係好高既水平(如果有兵殺既話)
殺兵可以好快,都唔算無用

到打王問題
我站時仲想保留d王會俾人屈呢個BUG
因為我怕一無得屈會太難玩
最後一關...已經好難玩..除非想D人係最後一關死哂
所以屈王呢樣野我都仲係保留住先

到食分方面
我都好認同得頭果幾關食得開心
我會盡量減弱其他關卡既兵...
另外我係第3,4關都已經整左防爆LV
所以唔會係第4關之前爆LV
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10#
發表於 18-7-2007 15:41:32 | 只看該作者
原帖由 ~香腸~ 於 2007-7-18 15:29 發表


逐一答番你先
人物其實有分前勁同後勁
會得係後勁既技能,初期唔係好有用
亂舞同會得雖然一樣係加攻
但其實會得要後期食得多兵先會勁,初期廢過亂舞好多
因為亂舞既攻擊力可以維持係好高既水平(如果有兵 ...


你既解答無咩問題
只不過第一個問題我認為:
但其實會得要後期食得多兵先會勁,初期廢過亂舞好多
我唔認為係咁
一開始主要係打士兵,不是打王為主,所以大家在打士兵方面
兩個是差不多,主要係士兵不是太多hp
這樣說他們兩人沒有太多分別
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