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[禁止修改] 龍駒捉捉VeR6.0 。Alchemist。  鍊金之世代*``+

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1#
發表於 27-3-2009 13:45:00 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 小月b 於 8-1-2012 22:12 編輯

回覆就是我們的推動力xD
作者群:小月b 2001049 kaikai1 芝士仔 ben05110

P.S 版面過於粗糙 敬請見諒.

最新職業:
鍊金術士!!

建議使用種族:薩拉森人


::難度模式:: (1分鐘內選擇,,否則自動選擇"易")
*易
-正常模式
*標準
-增加惡運石傀儡攻擊力及生命值
*困難
-場景少量不同
-有少量劇情有關  
-魔兵強化(特別小心魔兵)
-大部份魔王強化


::職業篇::
*刺客   建議選用度::4星  *新手級
使用弓遠距離攻擊怪物。
*猛將   建議選用度::3星  *中手級
擅長用劍近距離怪物進行攻擊。
*修羅   建議選用度::5星   *新手級
初期將會使用斧頭進行近距離攻擊。
*先知   建議選用度::2星   *高手級
幫助各位進行回血,招降士兵等。
NEW *鍊金術士   建議選用度::3星  *中手級
運用合成之術,合成強而有力的魔族。

::資訊篇::
8P為玩家做鬼。1~6P為逃走的玩家。7P為電腦。
1~7P為一隊
資源、地圖、遊戲時代為標準。

8P勝利條件:
擊敗1~6P

1~6P勝利條件:
擊破8P惡運石(城堡)或60mins後即勝利


::合成篇:: (需要有鍊金術士)
*配方
長劍兵x4

龍駒捉捉VeR5.9 版::
*修正1P猛將2轉BUG

*修正殺敵數顯示,目前為準確無誤

龍駒捉捉VeR5.8 版::
*修正目前已知BUG


龍駒捉捉VeR5.6 版::
*新增其他地區普通木屋
*減少8p少量士兵數量
*修改殺敵數顯示bug


龍駒捉捉VeR5.5 版::
*更改殺敵數顯示方式,由木材更改為遺址顯示,遺址位置在選擇難度附近,即國王旁邊
*新增大量隱劇
*另外一個隕石旁增加火炮塔
*增加另外一個合成地方(只限鍊金術士合成)
*新增購買中國連弩兵
*更改8P城門
*增加8P海塔
*增加"普通木屋",擊敗後將會有事發生

龍駒捉捉VeR5.4 版::
*新增職業鍊金術士
*開放新地圖新劇本
*隕石旁增加火炮塔
*增加合成系統(只限鍊金術士)

龍駒捉捉VeR5.3 版::
*購買精銳羽手射手改為羽毛射手
*5P刺客轉2轉問題更改

龍駒捉捉VeR5.2 版::
*增加隱藏劇情

*完結時間由50mins改為60mins

龍駒捉捉VeR5.1 版::
*因BUG問題,暫時刪除踢人系統
*增加8P召兵系統
*減少8P少量士兵
*增加易、標準、困難三個模式

龍駒捉捉VeR5.0 版::
*新增 鸚鵡召喚,召喚一隻鸚鵡攻擊惡運石,令惡運石損失18000生命值
只限使用一次,1000金一次
*新增另外三條道路方便8P進出,位置為在左、右、上、下各一條路


下圖為VeR5.4 。Alchemist。  鍊金之世代*``+




其他遊戲
[計劃]艾明馬夏的慘劇

[塔守]-★小型防守★- 新類型塔守

龍駒捉捉公測版4.9.scx

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龍駒捉捉公測版4.91.scx

105.86 KB, 下載次數: 2297

龍駒捉捉公測版5.0.scx

106.9 KB, 下載次數: 2281

龍駒捉捉公測版5.1.scx

105.95 KB, 下載次數: 2300

龍駒捉捉公測版5.2.scx

106.48 KB, 下載次數: 2258

龍駒捉捉公測版5.3.scx

106.5 KB, 下載次數: 2264

龍駒捉捉公測版5.3 不限時版.scx

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龍駒捉捉公測版5.4.scx

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龍駒捉捉公測版5.5.scx

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龍駒捉捉公測版5.9.scx

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龍駒捉捉公測版6.0.scx

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117#
 樓主| 發表於 10-2-2013 11:42:02 | 只看該作者
本帖最後由 小月b 於 10-2-2013 11:43 編輯
回復  小月b

作为改图者,我也知道不可能做到。我看过很多港台的猫鼠、村逃,大多是78P为猫的。之所以觉 ...
剑为谁乱 發表於 28-9-2012 19:08

問一下哦,請問可以從哪裡找你們?
雖然我知道現在已經過了四、五個月,
但希望可以聯繫你們。

回復 手田水口廿卜

看过很多了,谢谢。。。。但是龙驹捉捉,是无法改任何玩家的。因为有些兵数目太多了 ...
剑为谁乱 發表於 28-9-2012 19:17

真的,兵數的話可能要改一下了
再此謝謝你的寶貴建議^^
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116#
發表於 28-9-2012 19:29:11 | 只看該作者
回復 115# 剑为谁乱


    這個我了解,因此我作的劇太多都用建立物件起兵
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115#
發表於 28-9-2012 19:17:26 | 只看該作者
回復 114# 手田水口廿卜

看过很多了,谢谢。。。。但是龙驹捉捉,是无法改任何玩家的。因为有些兵数目太多了。我倒是觉得龙驹捉捉,可以新加7V1剧情模式。增加各种新的模式,让一个图的玩法多样,这对图的人气来说,是很有用的不是。
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114#
發表於 28-9-2012 19:12:34 | 只看該作者
回復 113# 剑为谁乱


    有隻game你可以看看,他是誰都可以造鬼的,封建村逃也是
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113#
發表於 28-9-2012 19:08:17 | 只看該作者
回復 110# 小月b

作为改图者,我也知道不可能做到。我看过很多港台的猫鼠、村逃,大多是78P为猫的。之所以觉得78P要移到23P,是因为78P比较难进,当只剩下一个位置时,会很难进的,有些玩家往往进不来的。所以港台的的猫鼠、村逃,往往不适合传播到内地去。
期待你的下个图,能让23P当猫。

当然,内地也绝对不可能都光纤啦,内地多少人,需要多少资源。
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112#
發表於 28-9-2012 16:36:01 | 只看該作者
回復 111# enoch3432


    找舊帖來幹甚麼= =
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111#
發表於 8-9-2012 11:54:48 | 只看該作者
thx~~~~~~~~~~~~~~
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110#
 樓主| 發表於 11-7-2012 21:51:28 | 只看該作者
如果能把78P移到23P倒是比較容易湊玩家。另外,這種地圖電腦兵是不是太多了,實際測試怎樣?

另外請問,我 ...
剑为谁乱 發表於 8-6-2012 10:05

首先,謝謝你的建議呢..呵呵
本圖兵種較為多,
而數量亦多,所以會有少許LAG的狀況
將來版本應該會減少8P數量XD

而78P移到23P確實會更容易湊到玩家..
不過7P是電腦..8P是玩家..其他多出的位置可以先用電腦封好..
再讓人上8P吧..
78P移到23P的工程會比較大呢
另外,使用簡體字我們會看得懂XD"
你是從內地來的玩家嗎XD?
電腦配置我猜是沒太大分別吧..
但是內地網速有可能是還沒到光纖的網速吧?
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109#
發表於 8-6-2012 10:05:41 | 只看該作者
如果能把78P移到23P倒是比較容易湊玩家。另外,這種地圖電腦兵是不是太多了,實際測試怎樣?

另外請問,我用簡體發帖你們看得到下面的話嗎?

我们广东的网速和电脑配置是否跟香港的有所不同吗?
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