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樓主:
TCJ
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[四人rpg]劇情:僵屍∞ 體驗絕望 Beta06 1/23 發布
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chickenpie
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#
發表於 10-9-2010 22:15:51
|
只看該作者
我只覺得最簡單的勝出方法是:
1) 跑到城鎮中心避
2) 到回字區, 盡量不引怪 等冇怪時又等到夠鍾- -
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Viscount
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發表於 10-9-2010 22:58:56
|
只看該作者
基本上用得e個方法就知咩事…多d任務吧~例如救下其他人之類~
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TCJ
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樓主
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發表於 11-9-2010 01:21:04
|
只看該作者
首先謝謝大家的遊玩
針對僵屍強度的部分,我認為所謂的生存遊戲就是這樣
人類總不會比僵屍強多少,畢竟劇情中的角色不是英雄 只是一些普通人
內測團目前最好的成績是中等難度到第三天下午滅團
下一版會將說明不足的地方補上(試管.簡單的幾個任務都尚未放上說明)
另外,難度的部分一直是個問題(由於內測團之前一直認為過易 結果似乎改得過難)
請大家給個建議
現在嚴重缺乏靈感中.....(劇情.故事.道具.場景等等)
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chickenpie
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#
發表於 11-9-2010 09:56:55
|
只看該作者
我以為試管是說明該區怪的強度和特性- -"
一開始太混亂了@@
不如把僵屍變同盟
等選了難度後才變敵人
和那衛隊隊長可以用來說明一些東西
比如打爆了病毒散播處有什麼用
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潤攻
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發表於 11-9-2010 10:27:19
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本帖最後由 潤攻 於 11-9-2010 10:35 編輯
為什麼要起那麼多屍呢...(搞到我呢D廢機lag到玩唔到)
不如用番建立物件和指派物件仲好....
-----------
後加
-----------
其實地圖上有500~800人都頂到既....
但係成千...lag到抽筋
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chickenpie
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發表於 11-9-2010 11:33:29
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15#
潤攻
用建立物件同指派煩到抽筋- -
你試試建立幾百隻出來
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TCJ
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樓主
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發表於 11-9-2010 13:02:27
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15#
潤攻
因為一開始的時候原本想把每隻僵屍的單位名稱都改為"僵屍".......
甚至還想過要每隻都起不同的名字(汗
另外 ,開始的場景應該會設法把附近的僵屍先移走(內測團抱怨不夠刺激 才在開始的地點附近放很多僵屍....)
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jsnjsn761
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發表於 11-9-2010 13:25:10
|
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你應該加d火槍,弓兵入去
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Viscount
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發表於 11-9-2010 16:50:39
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18#
jsnjsn761
你指係人定係僵屍A_A
係啦僵屍5係中國果D彈彈下既死屍咩~
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茶仔﹏。
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發表於 12-9-2010 20:52:34
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本帖最後由 茶仔﹏。 於 12-9-2010 20:54 編輯
我鍾意你呢幅地圖~
地圖上面係咪未完成....好期待/.\
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