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樓主: TCJ
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[禁止修改] [四人rpg]劇情:僵屍∞ 體驗絕望 Beta06 1/23 發布

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11#
發表於 10-9-2010 22:15:51 | 只看該作者
我只覺得最簡單的勝出方法是:
1) 跑到城鎮中心避
2) 到回字區, 盡量不引怪 等冇怪時又等到夠鍾- -
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12#
發表於 10-9-2010 22:58:56 | 只看該作者
基本上用得e個方法就知咩事…多d任務吧~例如救下其他人之類~
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13#
 樓主| 發表於 11-9-2010 01:21:04 | 只看該作者
首先謝謝大家的遊玩
針對僵屍強度的部分,我認為所謂的生存遊戲就是這樣
人類總不會比僵屍強多少,畢竟劇情中的角色不是英雄 只是一些普通人
內測團目前最好的成績是中等難度到第三天下午滅團


下一版會將說明不足的地方補上(試管.簡單的幾個任務都尚未放上說明)

另外,難度的部分一直是個問題(由於內測團之前一直認為過易 結果似乎改得過難)
請大家給個建議
現在嚴重缺乏靈感中.....(劇情.故事.道具.場景等等)
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14#
發表於 11-9-2010 09:56:55 | 只看該作者
我以為試管是說明該區怪的強度和特性- -"

一開始太混亂了@@
不如把僵屍變同盟
等選了難度後才變敵人

和那衛隊隊長可以用來說明一些東西
比如打爆了病毒散播處有什麼用
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15#
發表於 11-9-2010 10:27:19 | 只看該作者
本帖最後由 潤攻 於 11-9-2010 10:35 編輯

為什麼要起那麼多屍呢...(搞到我呢D廢機lag到玩唔到)
不如用番建立物件和指派物件仲好....
-----------
後加
-----------
其實地圖上有500~800人都頂到既....
但係成千...lag到抽筋
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16#
發表於 11-9-2010 11:33:29 | 只看該作者
回復 15# 潤攻


用建立物件同指派煩到抽筋- -
你試試建立幾百隻出來
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17#
 樓主| 發表於 11-9-2010 13:02:27 | 只看該作者
回復 15# 潤攻

因為一開始的時候原本想把每隻僵屍的單位名稱都改為"僵屍".......
甚至還想過要每隻都起不同的名字(汗

另外 ,開始的場景應該會設法把附近的僵屍先移走(內測團抱怨不夠刺激 才在開始的地點附近放很多僵屍....)
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18#
發表於 11-9-2010 13:25:10 | 只看該作者
你應該加d火槍,弓兵入去
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19#
發表於 11-9-2010 16:50:39 | 只看該作者
回復 18# jsnjsn761


     你指係人定係僵屍A_A
係啦僵屍5係中國果D彈彈下既死屍咩~
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20#
發表於 12-9-2010 20:52:34 | 只看該作者
本帖最後由 茶仔﹏。 於 12-9-2010 20:54 編輯

我鍾意你呢幅地圖~
地圖上面係咪未完成....好期待/.\
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