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[轉帖]兵種相剋分析

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發表於 24-5-2011 14:06:40 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
兵種相剋分析         
騎兵,戰場上的追殺者

騎兵是帝國中移動速度最快的單位,按照等級的不同,攻擊和防禦不同,騎兵在帝國中主要作用用來殺練級隊和破壞建築,從兵種克制上來講,騎兵隊刀盾兵、弓箭手都有良好的克制,所謂克制就是攻擊對方有加成,被對方攻擊有防禦加成,所以很多玩家都喜歡帶滿騎兵去野外抓練級隊,練級一般帶的都是弓箭手,面對騎兵強大的速度優勢,幾乎無還手之力,除了普通騎兵,在帝王時代之後,各國有很多特種部隊都是騎兵屬性,比如蒙古突騎,羅馬甲胄,波斯的伊斯蘭騎士,甚至埃及的雙輪戰車也屬於騎兵屬性,加上遠程攻擊,所以在戰場上是非常恐怖的。但是騎兵並非沒有弱點,騎兵在帝國中被長槍兵克制,在真實戰場中也是如此,經常可以看到一些古代戰爭電影中長矛兵用長矛去挑落敵人馬上的騎士,在帝國中,一旦碰到長槍兵,騎兵只能選擇撤退,即使是特種騎士vs普通等級的槍兵,也會有巨大損失,所以千萬別蠻幹哦。



  

刀盾兵,最厚實的中堅

刀盾兵其實就是普通持刀的戰士,戰場上面對強大的騎兵團,兵器的限制使得他們容易被騎兵蹂躪,但是刀盾兵面對長槍兵和弓箭手就是如魚得水了,槍兵兵器長,一旦被近身,很難有招架之力,刀盾兵的移動速度比較慢,但是一旦成型,攻擊力也相當可觀,就看玩家會不會用了。羅馬的特種兵:角斗士就屬於刀盾兵的行列,在戰場上刀盾兵除了用來襲擊對手的槍兵之外,主要作用是用來保護自己的騎兵,比如羅馬的雙特種,甲胄用來蹂躪對方的刀盾兵,一旦對方用槍兵來襲擊你的騎兵,那就果斷用角斗士擋在前面,配合起來非常有效果。

長槍兵,騎士的剋星

長槍兵對騎兵有著天然的克制力,在戰場上的移動速度也不差,關鍵是由於對騎兵有著威懾力,使得目前的純騎兵流打法減少,迫於壓力,對方不敢全部帶純騎兵去戰場殺練級隊,客觀上減弱了敵人的威脅,此外,槍兵的生產速度和耗費資源都比較適中,在國戰中駐守奇蹟非常有優勢,槍兵的攻擊頻率也有很大的優勢。四國中,唯獨埃及的特種兵阿努比斯衛隊屬於槍兵屬性,加上恐怖的雙輪戰車,使得埃及的後期無比強大。



  

別當弓箭手不是士兵

許多玩家認為弓箭手只適合造出來去打打野怪,在戰場上就是被虐的份,誠然,弓箭手擁有最高的攻擊力和攻擊頻率,卻幾乎被所有兵種克制,想想也想得通,戰場上敵人衝殺過來,你掄著一把弓能抵擋得了對方的刀劍和鐵騎嗎?但是弓箭手本來就是遠程單位,何必要在戰場上與人肉搏呢?如果弓箭手操作的好,完全可以帶上戰場,前提是要對地形非常的熟悉和加上槍兵或者騎兵的保護,在帝國的對戰戰場中,樹林和懸崖邊都是可以很好利用的,弓箭手縮在邊上,刀盾或者騎兵擋在前面,往往在敵人尚未近身就已經死傷無數,尤其是中國的特種諸葛弩兵,射速奇快,攻擊奇高,但是造價高,一旦操作失誤就會全軍覆沒,所以中國的玩家都捨不得招募,在目前戰局多變的前提下,不妨可以將弓箭手帶上戰場嘗試創造新戰術,當
然,這個要看玩家的創造力了。

都係果句 有用推薦下
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