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發表於 16-7-2012 17:08:35 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 w921510 於 16-7-2012 17:21 編輯

大家好 我是黑白, 相信村跑的朋友對應該多少都有些耳聞我們都為村跑效力過

從10年前的葵花寶典、趴趴走
8年前的五城開闊史、猛鬼再生版
到5年前的傳說封建、模擬PTO、竹林血戰
等後續的作品都越來越接近公平,製作功力也越來越高

而當初接觸封建村逃也看到諸多BUG
基於不修改他人著作的立場,才另外製作了傳說封建與模擬PTO兩版
竹林血戰是小弟所有作品中最得力的結晶,後續因課業忙碌等因素就沒再更新了
所以在此交棒給有興趣的後生晚輩,繼續為村跑效力而提供開源下載相信如果有AoKTS的玩家有興趣將效果帶入竹林村跑 一定可以變得更有趣


1. 傳說…封建
大海吞蝕版
修正舊兵種第一階段改為精銳日本武士
修正無限黃金堆出現位置
調整地圖大小
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抽鬼公平版
新增遊戲者為電腦自動踢除
新增被擊敗的玩家不會被抽到鬼
調整抽鬼抽到的機率
調整黃金堆的數量
恢復觸發事件反白設定
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優化完成版
修正出鐵槌前每種兵都會持續生產6分鐘
修正黃金堆的數量
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完美完成版
修正各玩家死後刪塔方式
 :例如1P超過200箭塔不會刪箭塔
 :例如1P超過200砲塔不會刪砲塔
增加舊兵種與新兵種的選項
 :舊兵種有劍勇,強弩,遊俠,羅賓,艾西特,
      神弓手,鐵鎚,成吉
 :新兵種有鷹勇,強弩,遊俠,羽毛,艾西特,
      書不台,鐵鎚,成吉
修正任何玩家階禁止蓋修道院
修正鬼兵的血量與攻擊力強弱
修正黃金堆的數量

::  開放劇情觸發事件  ::
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修正3版
修正生成吉會繼續生鐵鎚的問題
修正地圖內所有火把改為旗子
新增生鬼點會一直改變所有權
新增邪惡戰象在鬼出前不會死亡
新增黃金堆
新增鬼在出來前出兵地方會蓋住
刪除本版作者信箱
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修正2版
修改刪鐵鎚方式
新增鬼區生兵兩邊乾草堆
新增鬼區內上方刪兵區
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正式修正版
修正死哈羅德會因為刪城牆盪掉的問題
新增當鬼的獲得10個遺跡可得到一隻大象
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正式版
修正了測試3選開啟或關閉無法勝利的問題
修正無限黃金堆的數量
新增一開始的改變視野
新增黃金堆團
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測試4
修正了1P以外的鬼 生兵會出錯誤
修正了2隻鬼 用電腦選鬼會出錯誤
調整了鬼區火把的位置
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測試3
修正鬼的強度
修正如果有開啟或關閉 還是可以正常勝利
修正減少鬼的砲塔血量為25000
修正第五段鬼羅賓 換為 艾西特
新增兩秒顯示文字的音效
新增第一階段鬼王的血量
新增打爆敵人5棟建築 可得黃金2萬兩
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測試2
修正鬼的強度
新增金礦堆
新增鬼區火把
新增當鬼者可拿到市集

2. 模擬PTO
完美完成版
修正成吉出不來
修正1P死王無法踢人
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P T o模擬
增加關閉惡質玩家遊戲的功能
增加地圖某些地方的火把
增加60分給資源
增加遊戲不結束功能
增加出鬼時間到刪除8P村民
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2007/08/10
修正血量錯誤
增入中間地圖火把
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2007/08/09創立
劇情特色:
改編封建平地(pto)
首創村逃出現的位置隨機
加入竹林…血戰首創的難易度豪華版
加入1~8P不滅技術

3. 竹林…血戰
完美完成版
完成版!
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猛鬼在生版
新增1P能讓惡質玩家關閉遊戲系統
新增1P棄權踢人權交由下一個玩家(不給3P;以此類推)
新增遊戲不結束功能
修正山老鼠刪塔方式
修正3P隱藏關卡無法開啟
修正3P的間諜/叛國者無法研發
修正3P眼鏡蛇車的數值
修正3P第六階段重型奴砲改為劍兵勇士
修正3P各難易度的各階段數值
關閉3P可以洗眼鏡蛇車功能
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豪華公平版
新增豪華版難易度投票系統
新增簡單、標準、困難 三種階段的兵
新增隱藏關卡<這關請自己尋找吧
修正成吉1時40出來
修正1時40分所有玩家研發間諜
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2007/07/18更新
新增每分鐘系統會貢獻給玩家10單位木材
新增1時50分所有玩家研發間諜
新增60分鐘補給所有玩家5000單位木材
修正買遺跡的名稱上數量錯誤
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2007/07/13更新
修正3P成吉攻擊力增加位置
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2007/05/15更新
新增顯示指令
修正3P第七階兵種會每5分鐘刪除一次
修正逃跑者人口上限75
修正修道院前遺跡會自動移除
修正買遺跡者買一個會被指派到別的地方
修正遺跡只能購買5個
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2007/05/14創立
劇情特色:
a村逃首創97%竹林
b村逃首創地形可自行發揮,不受周圍限制
c村逃首創鬼兵以建築可生產佔多數
d村逃首創自動踢除電腦
e村逃首創鬼可以自己研發科技,跟種族有絕對的影響
f村逃首創超少量資源,只需挖木材既可擁有其他資源
g保證換兵絕對不盪機
h保證絕對不能洗兵
i保證不用再蓋麻煩的房屋
j保證帝王前重型投石車絕對不能殺掉任何人
k最後;保證絕對有一玩在玩的價值



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