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[官方情報] 《銀河遊俠 5》睽違多年新作再度登場

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發表於 25-6-2015 15:04:50 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
《銀河遊俠 5》睽違多年新作再度登場 回歸三部曲時空的另類傳奇

  在日前舉辦的 E3 展中,SQUARE ENIX PS4 角色扮演遊戲《銀河遊俠 5 誠實與背信(Star Ocean 5 Integrity and Faithlessness)》製作人小林秀一接受了台灣媒體訪問,分享遊戲特色。


小林秀一

  《銀河遊俠 5 誠實與背信》是以共通的「宇宙曆」世界觀所建構的《銀河遊俠》系列最新作,以未開拓的行星「菲克利德」為舞台,描述介於《銀河遊俠 2》(宇宙曆 366 年)與《銀河遊俠 3》(宇宙曆 722 年)之間、發生在宇宙曆 537 年的故事。首度採用無接縫式的地圖與戰鬥切換、一鍵切換操作複數角色、充滿動作性的即時戰鬥系統等以「即時運算」為主軸的系統進化。



  遊戲預定 2015 年冬季在日本推出 PS4 / PS3 版,2016 年在歐美推出 PS4 版。



  首先被問到對於《銀河遊俠 5》在 E3 展發表會亮相的反應,小林秀一表示,其實 3 代在歐美的銷售成績不錯,因此先前 5 代在日本發表時就受到不少粉絲關注,倒不是這次才引起注意。

  對於這次請到以《快打旋風》系列、《逆 A 鋼彈》廣為 ACG 愛好者所知的日本知名插畫家 akiman(安田朗)擔任角色設計的理由,小林秀一表示,之所以會請 akiman 參與,是因為他不只是單純的插畫家,在概念設計上的功力也相當高超,因此在遊戲企劃初期就邀請他一同參與,讓他結合故事劇情的安排來進行基礎的概念設計,替遊戲的美術風格定調。



  關於登上 PS4 所帶來的具體改良部分,小林秀一表示,雖然這次是初次登上 PS4 主機,不過因為日本會推出 PS3 版,所以還是得兼顧 PS3 的表現。製作團隊是以 PS4 為基礎來開發,再挑戰在 PS3 上能發揮到怎麼樣的極限。歐美之所以只發行 PS4 版,主要是因為市場不同的關係,日本的 PS3 還是主流,但歐美已經快速轉移到 PS4。



  就開發團隊的角度來說,當然希望可以直接挑戰 PS4,不過衡量市場現況之下,還是決定跨 PS4 / PS3 來製作,畢竟《銀河遊俠 5》還是一款日式角色扮演遊戲(JRPG),所以日本市場是很重要的。不過並不是說在 PS3 上開發就沒有挑戰,因為遊戲是以 PS4 為基礎來開發的,所以要在 PS3 上妥善的呈現其實難度滿高的,即使對有相當技術程度的公司來說也不是那麼容易。


  談到《銀河遊俠 5》的時代設定,小林秀一表示,這次的故事是設定在 2 代之後、3 代之前,其實很多粉絲都熟知系列年表的發展,不過雖然有大事紀的存在,但很多大事件的細節其實是沒有描述到的,這次的故事就是設定在三部曲的年代中還沒有詳細描述的時代。

遊戲資訊
  • 遊戲名稱:銀河遊俠 5 誠實與背信
  • 遊戲原名:SATR OCEAN: Integrity and Faithlessness
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 對應平台:PlayStation 4 / PlayStation 3
  • 發售日期:2015 年冬季(歐美 2016 年)
  • 建議售價:未定
  • 語言版本:日文 / 英文等
  • 遊玩人數:1 人
  • 年齡分級:未定
  • 開發廠商:tri-Ace
  • 發行廠商:SQUARE ENIX
  • 代理經銷:未定
  • 官方網站:http://www.jp.square-enix.com/so5/

(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Developed by tri-Ace Inc. CHARACTER DESIGN:akiman

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