官方指出,旗下研發團隊一直以來均不停地投入時間在研發新遊戲、思考新點子。執行長 Terry 則要求下一款推出的遊戲必須大眾化,讓各個年齡階層的玩家都能體驗,在分享與互動中獲得最大樂趣。另一位創辦人兼技術長 Terence 的理念,則是遊戲必須容易上手,兼具挑戰性才行。新作《時空之門》便是在這樣的願景下誕生的。
官方表示,遊戲在研發過程中認識了紐西蘭遊戲廠商 PikPok,並兩度前往紐西蘭探訪PikPok 總部交流製作遊戲的心得,討論如何結合操作簡單的《Monsters Ate My Condo》系列作品三消疊疊樂玩法與 RPG 養成模式。
官方指出,《時空之門》在製作過程中受到《Monsters Ate My Condo》很大的啟發,當《時空之門》趨近完成時,Madhead邀請了 PikPok 的兩位創辦人 Tyrone McAuley、Mario Wynands 以及《Monsters Ate My Condo》系列製作人 Andy Satterthwaite 來到 Madhead 香港總部及台灣分部。除了跟 Madhead 團隊進行技術交流,亦對開發中的《時空之門》給予了不少意見。
《Monsters Ate My Condo》的製作人 Andy 表示:「《時空之門》是一款畫面絢麗且緊湊有趣的遊戲,有著原創、簡單、有深度的三消戰鬥玩法。我有預感我將會持續不斷地遊玩這款作品。(英文原文:Chronos Gate is a fantastic looking game with an intensely fun, original, simple yet deep core puzzle/battle mechanic. I have a feeling I'm going to be playing this for ages!" )」