找回密碼
 註冊
查看: 12939|回復: 0
打印 上一主題 下一主題
收起左側

[官方情報] 小島秀夫《死亡之絆》攜手《地平線》開發團隊 採用嶄新 ...

[複製鏈接]
跳轉到指定樓層
1#
發表於 5-12-2016 16:00:03 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
由知名遊戲創作者小島秀夫領軍的小島工作室(Kojima Production)製作,預定在 PS4 / PC 推出的新類型動作遊戲《死亡之絆(Death Stranding)》,總監小島秀夫出席了 PlayStation 年度玩家活動「PlayStation Experience 2016」的主題講作,分享《死亡之絆》的製作狀況,同時揭露遊戲將採用與索尼互動娛樂(SIE)旗下 Guerrilla Games 團隊合作開發的「Decima」引擎。



  講座中小島秀夫帶來一段新的《死亡之絆》宣傳影片,內容與先前 The Game Awards 2016 頒獎典禮上公布的相同,不過另外加上 Low Roar 樂團演唱的歌曲「Easy Way Out」為配樂。



  講座中小島透露,這次影片中參與演出的《環太平洋》導演吉勒摩‧戴托羅,其實只參與臉部與身體的 3D 掃描建模,實際的演出是由其他演員代勞的,主要是希望不要占用戴托羅太多時間,讓他能專心執導電影。另外兩名參與演出的專業演員《陰屍路》演員諾曼·李杜斯與《雙面人魔》演員麥斯‧米克森則是全程參與動作、表情與配音的演出,充分發揮兩人專業的演出技巧。




  遊戲中玩家可以操作的角色是第一部預告片中李杜斯扮演的角色,而這次預告片中米克森扮演的角色則是與主角敵對的關鍵對手。此外,不只是男性演員,遊戲中當然也會邀請女性演員參與。

  講座中小島確認《死亡之絆》將採用名為「Decima(※)」的引擎,是 SIE 旗下曾開發《殺戮地帶》系列與《地平線:期待黎明》的荷蘭團隊 Guerrilla Games 所提供的,是 Guerrilla Games 集結多年研發經驗所打造,目前運用在開發中的 PS4 新作《地平線:期待黎明》上。不只是圖形渲染的功能,還包含了物理模擬、人工智慧、遊戲邏輯,以及建構遊戲內容所需要的工具。

※ 德基瑪,古羅馬神話的命運三女神之一,亦被視為生育的女神,相當於古希臘神話的拉克西斯



  小島表示,之前他與老交情的 PS4 首席架構設計師 Mark Cerny 一起周遊世界參訪各國的遊戲開發團隊,替自己的新作尋找適合的引擎。在見識過許多選擇之後,覺得 Guerrilla Games 的引擎相當不錯,而且 Guerrilla Games 的常務董事 Hermen Hulst 在還沒有簽訂任何契約或保密協定的狀況下,就爽快地直接給他一個裝有 DECIMA 引擎完整原始碼的木盒,等於是把公司多年來累積的寶貴的資產大方與他分享,讓他十分感動,因此下定決心要與 Guerrilla Games 合作。






  引擎的名稱來自古羅馬神話的命運三女神與生育女神,此外在日文中則是與 17~19 世紀日本唯一開放對外通商的長崎港人造島嶼「出島(Dejima)」有關,當年日本正是透過出島與荷蘭進行文化與商業上的往來,跟現在日本的小島製作與荷蘭的 Guerrilla Games 合作有異曲同工之妙。



  為了驗證 Decima 引擎的呈現效果,小島製作還特別打造了一個與自己辦公室會議室相同的 3D 場景,將宣傳影片中登場的角色與物件擺到這個虛擬會議室中,驗證 Decima 引擎的物理光照效果是否逼真自然,再將實驗結果反應給 Guerrilla Games 團隊,雙方共同進行引擎的調整。







遊戲資訊

遊戲名稱:死亡之絆
遊戲原名:Death Stranding
遊戲類型:新類型動作
對應平台:PlayStation 4 / PC
發售日期:未定
建議售價:未定
語言版本:未定
遊玩人數:未定
年齡分級:未定
開發廠商:Kojima Productions
發行廠商:Sony Interactive Entertainment
代理經銷:未定
官方網站:http://www.kojimaproductions.jp/
回復

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

本版積分規則

快速回復 返回頂部 返回列表