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[官方情報] 小島秀夫公布《死亡之絆》遊戲引擎「Decima」物理光照系...

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發表於 13-12-2016 19:11:23 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
知名遊戲創作者小島秀夫 12 日在自己的 Twitter 上公布了開發中的 PS4 / PC 新類型動作遊戲《死亡之絆(Death Stranding)》遊戲引擎「Decima」的物理光照系統實驗畫面,供玩家參考。



  《死亡之絆》是《潛龍諜影》系列之父小島秀夫獨立後的首款原創新作,請到《陰屍路》演員諾曼·李杜斯、《雙面人魔》演員麥斯‧米克森、《環太平洋》導演吉勒摩‧戴托羅等影劇界知名人士參與演出,採用與索尼互動娛樂(SIE)旗下 Guerrilla Games 合作開發的「Decima」引擎。





麥斯‧米克森的 3D 模型,僅打光,未施加材質貼圖

  小島秀夫在日前參加 PSX 活動的講座時,揭露了與 Guerrilla Games 在遊戲引擎方面的合作,該引擎是 Guerrilla Games 基於《殺戮地帶:闇影墮落》、《地平線:期待黎明》等遊戲開發經驗所打造的新世代遊戲引擎,採用物理光照系統,能從物理光學原理來模擬 3D 物件的照明效果。



  為了驗證物理光照的效果是否符合預期,小島製作團隊特別利用 Decima 引擎打造一個與自家會議室一模一樣的場景,並將各種預定運用於遊戲中的 3D 模型置於其中,借以驗證真實環境下與虛擬環境下的光照效果是否表現一致。本次小島在 Twitter 公布的圖片,就是把日前在 TGA 典禮上公布的最新預告片中出現的戴托羅、米克森以及纏滿內臟的戰車放在虛擬會議室中驗證的畫面。





  小島同時還公布了預告影片中使用的場景模型畫面對比。


僅打光,未施加材質貼圖的場景


打光與施加材質貼圖的場景


僅打光,未施加材質貼圖的場景


打光與施加材質貼圖的場景

  目前《死亡之絆》尚未透露具體的內容、類型與上市時間。



遊戲資訊

遊戲名稱:死亡之絆
遊戲原名:Death Stranding
遊戲類型:新類型動作
對應平台:PlayStation 4 / PC
發售日期:未定
建議售價:未定
語言版本:未定
遊玩人數:未定
年齡分級:未定
開發廠商:Kojima Productions
發行廠商:Sony Interactive Entertainment
代理經銷:未定
官方網站:http://www.kojimaproductions.jp/
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