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被遺忘的戰斧-萊恩心得(節錄)

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1#
發表於 10-4-2007 03:36:09 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式




=======================================
所以啊

某精靈男得到力量的覺醒後就被神化了

不過神化的都只是轉職而已

那大地之斧就這樣



被遺忘



被遺忘


斧頭是本遊戲目前最高攻之武器及職業

只是

因為只有幾把gp斧令他變得很弱而已

另外某代理商把披風改成破壞平衡的神物也是令他被遺忘一個因素


高攻擊力配合他特色的長時間跳打判斷是他的必殺技

註:本系列將不提供任何山場之技術,不過啊,老人家說學會了行路就自然會跑,

如何把技術應用到自己想用的地方,當中的玄機請自行參透



=======================================




.整體分析:

  .簡析:

  極高單段攻擊輸出
  中水平移動能力
  低垂直移動能力
  極慢原地起跳速度
  長時間跳打攻擊判斷
  低水平追擊能力
  高垂直追擊能力
  高暈眩
  技能硬直大
  低攻擊速度
  極低收招速度

.詳細版:
遊戲名稱叫grandchase 如果把名稱代入到戰鬥思考性上
硬要為grandchase想個對戰中的意思
該是追逐者與被追者(主攻與反攻)吧
fighter此職業在本遊戲定位中,因為水平移動性低的問題
在遊戲中本應扮演"追逐者"卻因能力不足而變成一個較中性的角色
在於攻擊力上對這方面的不足提供了很大的補助
而反攻者上更有 技二的map地炮跟技三的復活性,以及全攻型的狼人變身
使其在隊伍的角色定位機動性大增
要說這中性角色"兩頭唔到岸"
用 太平均地強 倒是較貼切
「說得那麼強,為什麼卻這麼少人用?」
因為啊,說他強是騙你的(笑 =] )

簡析說了
雖然萊恩有著極高的攻擊輸出.
低攻速,以及攻擊失誤做成的副作用
甚至只是連擊間的極慢攻速...
實在叫人無言

一如一般遊戲的斧使
攻擊時間的掌握,對命中率的追求是首要的(特別是沒有披風+血的他/.\)
不能魯莽亂攻


動作分析:

官方式簡介:
zzz 基本連擊combo
(zzz)→→ 回轉攻擊,進階基本連擊
↑z 基本跳攻
↑↓z 打地攻擊
→→跑
→→z 跑攻
技一 把對手打起,再以重擊打回向地面
技二 向地面重擊,map地炮,所有地上非npc受到物理性傷害
技三 30秒內隊友死亡回復,血量為約最大血量1/5

裝備性技三: 變身

Alta心得:

(開始時)→
某些地圖,在開始時按緊→會直接向前移好一段距離 減低追擊所需距離

→→↑
基本移動技巧

→→↑z
基本追擊攻擊,此為招牌攻擊,極低硬直,長時間攻擊判斷,攻距中等

→→↑z zzz→→
追擊攻擊+基本進階combo,最簡單的定身接大威力攻擊combo,同級秒殺,只對小莓,小樂,巨劍 有效
其他職業在連擊的第三下或更早因攻速問題有反摔時間

→→↑z (摔)
較低攻擊輸出追擊combo,但對槍,拉思等低暈眩職業能夠防止反擊

zz(技一)
改良版的連擊combo,對非lag的全職業有效之連擊combo

zzz→→(轉4下)(技一)
最大攻擊輸出之combo,使用難道只在於時間掌握問題,不過一般能夠被你用迴旋攻擊而不被反擊的人吃下去本來也難逃一死...

(技一)(技一)
當技一打起對手後發出timestop光波時
如果對手比自己角色腰的位置高時,側此combo能使用成功
把對手屈在牆邊的話,此combo有能力一直接下去直至mp乾掉,否則必定只能接到第2下

(技二)
一般來說不太會用這個笨蛋才中的combo...沒有隊在幫定身的話基本上是不可能命中,除非對方真的笨得很
或是不小心跳到你面前,或是剛放完技....可是怎麼不用↑↓z要用這笨技啊...
可取之處是期無敵時間為本職業最長招式

→→↑↓z
重擊,在得知對方沒有可能作任何反擊動作時的大絕
如在連擊隊友,...etc


好一個跳,剛勁有力...就只是有點慢,遊戲中絕對不會使用到這個慢得可憐的跳法,除了下面的兩個程況:

↑↓z
跳到最高點,真的,只有需要用到最高點的下斬才會原地跳
原地跳唯一可取之處就只有夠高,而他高的程度只以把辛苦向上逃跑的弓手一下子擊下來
因為攻擊時間之短
必須在起跳一刻就計算好對方的到達目標位置時間...

↑z←
在兩個追擊者的對戰中,很多時都會以跳打比鬥,取得較高的攻擊位置對能夠攻擊對手而不受傷害的機率可謂大大增加

→→↑←↓z
反攻者的必修技能
當向上逃走而追擊者在你上來的位置直接跳上來則能使用成功
簡單點說就是裝出逃走的樣子然後回身重擊


↓↓z
反擊技
於段上降下到約頸過了段的地面時候會把動作判斷成跳起一樣,這時按↓+z使出重擊斬可向下逃同時追加高威力攻擊效果

→→↑z↓z→→↑←z↓z....
就是簡單的上下跳打,不過因為其起跳速度之慢,必需使用跑跳,而跑跳會令自身不能站定位置
整個動作看出來就會是一直圍對對方左右左右的打

摔→→(同時↓)z
某些指定位置才會發生的二段摔combo...呵欠...

↑↓z→→↑z
追擊技,對手在段上被打下來時追加一下跳打

↑↓z(技一)
追擊技的強化版,把直線掉下來的對手再重擊一次..痛啊..


----
god ko combo:
摔↓(按緊→)z(技一)(技一)

很帥的combo,把對手摔下去後用跳打跟著屍體跳下去(其他職業難做的原因是攻擊判斷時間不及他長)
不放手著地一刻使用連技一combo
帥氣度5顆星
話說試過只到放一次技一那段就把一個剛重生的滿血劍士活生生打趴
由重生到死亡過程不到8秒....
----



狼人:
變身時間由顯示為狼開始就沒有保護狀態,所以變身時請找個好位置,要不會被連死
沒有技能,對手放法技的話像流星會直接死掉
極低防禦,高攻速,高收招,高水平移動,中下垂直移動,細暈眩
站在斧使的另一個極端,完全兩個不同的使用方法...


→→→→→→→→→→...
盡情地衝吧! 某爆炸:「衝刺無敵身似乎超無敵  按得快竟然可沿著電擊衝刺不受傷」



→→z
把對手擊起的攻擊

→→↑z
蜜糖圈圈多段式定物攻擊

→→z→→↑z....
無限連段攻擊,把對手打起再定身再打起再定身...
要小心別使用了摔技

zzzz
地面combo請絕對無視

↑↓z
向下飛剷一小段路,暈眩招式,作用不明,似乎是用來接連擊或摔啊?




還有的對付每個不同角色的對策,地圖使用啊那些...怎會貼出來咩

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2#
發表於 10-4-2007 03:48:11 | 只看該作者
需然所有打法我都早已懂得
不過現在看過注釋後更明白使用方法了!
感謝樓主的分享=D
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3#
發表於 10-4-2007 03:48:58 | 只看該作者
alta為何不寫弓哦 @.@
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4#
 樓主| 發表於 10-4-2007 04:30:49 | 只看該作者
原帖由 kenken1212 於 2007-4-10 03:48 發表
alta為何不寫弓哦 @.@


寫了弓那我玩啥.... ._."
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5#
發表於 10-4-2007 04:32:51 | 只看該作者
原帖由 Alta 於 2007-4-10 04:30 發表


寫了弓那我玩啥.... ._."

寫弓好的 加入討論區 現差弓 拉 劍
等待你的弓...
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6#
 樓主| 發表於 10-4-2007 04:35:08 | 只看該作者
原帖由 kenken1212 於 2007-4-10 04:32 發表

寫弓好的 加入討論區 現差弓 拉 劍
等待你的弓...



http://www.nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=2374520&highlight=

舊東西
加減用一下zzz

話說當時蠻充實的文現在變成新手文了e__e
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7#
發表於 10-4-2007 04:42:16 | 只看該作者
原帖由 Alta 於 2007-4-10 04:35 發表



http://www.nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=2374520&highlight=

舊東西
加減用一下zzz

話說當時蠻充實的文現在變成新手文了e__e

重;新開1個帖吧
記得寫弓哦
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8#
 樓主| 發表於 10-4-2007 04:51:35 | 只看該作者
原帖由 kenken1212 於 2007-4-10 04:42 發表

重;新開1個帖吧
記得寫弓哦


弓要用黎呃點數用
唔可以免費post o o o  
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9#
發表於 10-4-2007 08:19:39 | 只看該作者
但我都不太喜歡他的技能~2技實用性不大
技1只是斬兩下
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10#
發表於 10-4-2007 09:44:56 | 只看該作者
好詳盡- -"多謝分享@v@
我想睇你玩弓既心得- -....
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