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樓主: ~香腸~
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[禁止修改] AOFE DOTA 1.2

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31#
發表於 27-7-2009 16:04:29 | 只看該作者
如果有人棄權了.系統給對友資源

案例:
SPT|Amuice冰雨 說 (下午 03:38):
1p同2p亂棄
SPT|Amuice冰雨 說 (下午 03:39):
無野講
唔入你場@@
123.203.148.103 DOTA 隨機 禁亂棄 限肉手.
玩寵物小精靈升lv有咩用-神奇新手 說 (下午 03:40):
2個點打1個呀
3個
SPT|Amuice冰雨 說 (下午 03:41):
點解2個打唔到3個?
咁個個都係咁.DOTA不如唔好玩
SPT|Amuice冰雨 說 (下午 03:43):
唔入神奇新手場.亂棄場
玩寵物小精靈升lv有咩用-神奇新手 說 (下午 03:44):
有一個人走左 2個怎樣打3個
SPT|Amuice冰雨 說 (下午 03:44):
hero,兩個不能打3個嗎?
玩寵物小精靈升lv有咩用-神奇新手 說 (下午 03:45):
你的文明強 我的文明廢
SPT|Amuice冰雨 說 (下午 03:45):
馬雅是廢國嗎.請各位人兄評下
豬仔大過肥牛 說 (下午 03:45):
咪撚係到說話啦



建議
SPT|Amuice冰雨 說 (下午 03:46):
如果有人棄權了.系統給對友資源
就不錯了
像防禦箭塔一樣

給呼叫盟軍的資源
這樣就算有人棄權
不一會會兵敗如山倒
還有可能反敗為勝
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32#
發表於 29-7-2009 17:43:22 | 只看該作者
hi  我是香腸的朋友

同佢玩過幾場..=_=

嗯嗯

俊和之前同我聯絡過
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33#
發表於 29-7-2009 19:12:11 | 只看該作者
已發現BUG
1.8P亞力進入樹林後便不會再前進
2.隊2搶不回哨站

評分

參與人數 1樂點 +6 收起 理由
nomygf + 6 BUG 回報

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34#
發表於 29-7-2009 20:41:25 | 只看該作者
搶回了哨站其實有什麼用,感覺搶回了和沒搶回一樣
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35#
發表於 29-7-2009 21:17:19 | 只看該作者
34# A君的xx好
提供視野-.-
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36#
發表於 29-7-2009 21:45:26 | 只看該作者
24之提供視野,和無用差不多吧-    -|||(拖出去毒打
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37#
發表於 29-7-2009 22:10:34 | 只看該作者
本帖最後由 pk456456 於 29-7-2009 17:10 編輯

當哨站最近的4座塔沒有被破壞時
擁有哨站的一方便有塔的擁有權
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38#
發表於 29-7-2009 22:19:12 | 只看該作者
電腦打塔先-   -(11
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39#
發表於 10-8-2009 04:05:45 | 只看該作者
本帖最後由 herochen 於 10-8-2009 04:34 編輯

建議
減少電腦出兵
取消化學出火槍兵

因為目前電腦出兵太多會造成幾個問題
1.跟簡單化原則相違背
增加新的學習
不知道的人還以為作弊
而亂棄權
29 iCE~呀健開BUG檔
http://www.nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=3682851&page=1#pid24079236
2.違背增加玩家的目的
會使得開遊戲的人容易lag
減少開遊戲的人
有些加入的玩家電腦不好也會lag
又要重開
很麻煩
減少能開和玩的玩家
3.跟文明平衡原則相違背
因為我打很多場近戰系
發現火槍威脅實在對他太大
如果大家一開始資源足夠
高手都一定會生化學
這跟以前先升火箭的順序顛倒
代表他的威力比火箭還強
但對射程系而言
因為他有射程對他威脅有限
再加上兵變多
近戰系很容易被圍毆
有時很慘
一不小心就掛點
對近戰系更不利
4.出兵太多英雄主角的影響減弱
英雄會變配角

我記得
很早就講過建議刪掉這功能
刪掉他是利多於弊
出兵數據
5民兵
3長槍兵
1精銳鷹勇士
1騎士
1輕騎兵
1駱駝騎兵
1弓兵
1矛兵
1馬騎弓兵
1火槍兵
原來出兵總數量15隻
建議減少
一隻步兵(出兵太多)
一隻槍兵(出兵太多)
一隻火槍兵(對英雄威脅大)
一隻駱駝騎兵(對英雄威脅大)
減少這4隻
出兵數量由15隻減為11隻
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40#
發表於 11-8-2009 00:32:45 | 只看該作者
39# herochen

冇左1隻槍兵同駱駝
蒙果d弓兵殺左2隻槍兵騎兵就玩晒
仲要d兵靜係駱駝對蒙既威脅大
冇埋駱駝蒙特更屈
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