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樓主: nomygf
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[教學]  劇情制作詢問區 (更新: 2011-01-20)

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11#
發表於 1-1-2010 23:01:45 | 只看該作者
有可能整到一隻馬御載一隻亞歷山嗎?之後有隻步兵走近之後馬和步兵消失了,但入面的ALEX出左來@@
即是融合......
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12#
 樓主| 發表於 3-1-2010 15:12:19 | 只看該作者
應該不行, 因為只要馬死亡, 進駐在入面既單位都會死亡,
所以我建議用隱藏斗篷去隱藏亞歷山
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13#
發表於 11-1-2010 16:45:12 | 只看該作者
用左AOKT之後5知做咩有時D峭壁會轉左樣
同埋會彈GAME?明明無改過
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14#
發表於 12-1-2010 12:20:18 | 只看該作者
點整個單位 0/1血??[[onion_17]]
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15#
發表於 12-1-2010 14:20:06 | 只看該作者
改變目標生命值 : -xx
摧毀目標 : -xx
改變目標生命值 : xx
xx為單位生命值
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16#
發表於 12-1-2010 21:32:17 | 只看該作者
有一個問題想問好耐...
其實點樣可以整到我發出指令電腦唔會理我.
例如:我話31(攻擊敵人,衝阿 !).d電腦佢就會話(立刻,陛下!).跟住佢走去攻人…點樣整到佢可以唔理我~
仲有- -我整劇既時候..例如有一個地方好多兵.跟住一開始既時候個電腦無啦啦話 (殺阿 !) 跟住同我將d兵去攻人..
點樣先可以整到以上類似既情況唔發生
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17#
發表於 12-1-2010 22:38:05 | 只看該作者
16# 10293847
電腦性格:無
這樣電腦不會理會指令
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18#
發表於 15-1-2010 11:01:12 | 只看該作者
如何高於1食物每30秒-1食物
0食物就每5秒-1血
但不會一開始就扣
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19#
發表於 20-1-2010 23:06:52 | 只看該作者
本帖最後由 deathkill666 於 20-1-2010 23:15 編輯


18# jsnjsn761

觸發事件 0   起始:開  循環:是
累積屬性:  木   量: 1
開啟觸發事件:觸發事件1
關閉觸發事件:觸發事件2

觸發事件 1   起始:開  循環:是
計時器: 30
貢品:  1P 給 大地
關閉觸發事件:觸發事件1

觸發事件 2   起始:開  循環:是
計時器: 5
效果:扣1血*

觸發事件 3   起始:開  循環:是
開啟觸發事件:觸發事件2

關閉觸發事件:觸發事件1

*摧毀目標: 1

P.S.畢竟很久沒做觸發,有錯請見諒吧~
      "不會一開始就扣" >>>那幾時開始?(你的劇一開始不是0木?)
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20#
發表於 21-1-2010 21:28:06 | 只看該作者
如何做到以下效果:

當某玩家食物量被降至0時,場上所有野會被移除
E.g. 1p一開始食物100~30S後扣至0~所有野冇野

有冇高手教下?
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