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[攻略心得] 新版計劃獨家揭秘!

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發表於 7-10-2012 21:49:22 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 小雨~ 於 7-10-2012 21:52 編輯

 


  國服《傭兵天下》更新攻勢一浪接一浪,早前營運團隊更展開新版計劃討論會議,公開遊戲未來的發展方向,以及詳細的改版計劃,按這趨勢,預計港版將於短期內開放等級上限,以及一系相應的玩法和新內容!


天賦技能全面更新‧弱勢職業變革衝擊
  針對玩家反應職業不平衡的情況,未來《傭兵天下》將大幅度更新各職的天賦技能,保證有足夠的技能組合來強化各個職業的可玩性。不同職業、不同天賦的技能成長將會更加平滑,職業之間戰鬥力也將更趨均衡,為喜愛PK的玩家提供了更大的操縱空間,務求將傳統PK的「數值流」朝向更高階的「技術流」進化!這意味著遊戲較冷門的職業和天賦也將會全面「更新」,讓各職朝向「零缺憾、零死角」的方向發展!


弱勢將重新被崛起!


【職業調整預告】

【獸人】
瘋狂姿態:造成傷害提高15%,受到傷害提高10% 調整為 傷害提高10%,同時取消姿態懲罰。
無畏姿態:獲得怒氣提高15%,生命上限降低5% 調整為 獲得的怒氣提高15%,同時取消姿態懲罰。
嗜血姿態:受到的傷害降低XX點 調整為 受到的傷害降低10%,同時取消姿態懲罰。
天賦調整:前兩層取消姿態限制。

【法師】
基礎技能:火球術法傷加成由200%調整為250%、冰爆術法傷加成由80%調整為150%。
天賦:火鴉法傷加成由70%調整為150%、法杖術法傷加成由40%調整為100%、爆裂火球法傷加成由350%調整為400%。

【邪魔】
基礎技能:黯滅箭由80%調整為120%;惡毒詛咒、腐化詛咒、靈魂詛咒的法傷加成由23%調整為33%;噬心黑暗的法傷加成由70%調整為80%。



陣營平衡重點調整‧成就三國鼎立之勢
  針對國戰勢力強弱分明的現象,研發提出了一系國戰三大陣營實力的平衡方式,如當某個陣營掉失一個駐地時,會增加一層增益Buff,當失去的駐地數量愈多,增益Buff也就愈多。研發團隊更表示,當小隊駐地勢力平衡後,弱勢被打得毫無還擊之力的情況將永遠成為過去式!


全面的平衡將促成三國鼎立之勢!



追加全新副本地圖‧組隊競技大幅優化
  就遊戲內容和玩法方面,國服《傭兵天下》產品總監曾表示,當開放等級上限後,未來一段長時間將不會再開放新等級,而是著重豐富進階等級的遊戲內容,同時擴大遊戲地圖,未來三大陣營更將聯合作戰,在野外共同完成任務,甚至狙擊BOSS!地下城副本也將突破現有五人組隊的限制,開啟全新的多人團隊地下城副本!


未來玩家將可跨陣營組隊,真正的無限制交流!

  另外研發更將大幅優化競技場PK模式,三大陣營將可自由組隊,同時擴大組隊上限,競技場排名靠前的玩家更將可獲得[非賣品]稀有座騎,贏得比賽的話,更可完成特殊成就和入手稱號!藉此全面激發玩家的競技熱情!


參與競技亦可獲得榮譽獎勵呢!



新增銘文水晶系統‧全新玩法同步開放
  除了上述的重點外,據悉研發團隊還會推出與與符石盤無關,獨立並存的「銘文水晶」系統,未來還將開啟結婚系統、師徒系統等玩法促進玩家進一步互動。營運團隊更表示,這僅僅是一個開端,未來將更貼近玩家,了解玩家的需求,從而開發出更吸引的新內容,「我們一直在努力,希望傭兵能再次雄起」!

倉庫擴容功能
  倉庫新增6個擴展激活槽,玩家可點擊擴展槽購買激活,成功購買激活後,可將包裹置於擴展槽以獲得額外的背包空間。

好友傳送功能
  鼠標右鍵點擊好友名稱,可打開右鍵菜單,點擊「傳送至目標玩家位置」,即可傳送至好友所在位置。當好友位於副本時,無法傳送至好友所在位置時,可傳送至異陣營主城。

仇人標記功能
  好友界面新增「仇人錄」項目,當玩家被其他玩家擊殺後,彈出仇人添加界面,進入死亡倒數計時,如果玩家進行仇人確認,目標將添加至仇人錄。玩家可透過仇人列表查看目標ID、職業、等級、戰鬥力以及所在地圖名稱(離線將顯示為灰色)。仇人列表數量最多為30位,按時間先後順序排列,當添加新仇人時,如列表數量已滿,則會刪除最末端的對象來補位。
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