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[推介遊戲] 單手操作競技遊戲《燃燒吧!三國志》即將在台推出

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發表於 14-11-2016 13:55:45 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
Gamecrewz 平台於今 (11) 日正式宣布,取得單手戰略競技遊戲《燃燒吧!三國志》台港澳地區獨家代理權,預定於 2016 年 11 月在 iOS/Android 雙系統平台上正式登場。


全新 3D 單手戰略競技遊戲《燃燒吧!三國志》

  官方表示,《燃燒吧!三國志》有別於其他遊戲的最大特色就是玩家有機會透過上陣技巧與技能施放策略,創造出以小博大或是逆轉勝的刺激感,戰鬥時左下方怒氣槽累積相對應的怒氣即可選擇英雄的大招施放,而英雄的技能、施放的方向、目標、位置等操作都左右著整個戰鬥的成敗,讓整個戰鬥過程更具操控性與策略性,沒到最後一刻勝負輸贏都未定。


怒氣集滿即可拖曳施放英雄技能


範圍攻擊施放的時間與位置相當重要

多維度英雄養成 尋找屬於你的英雄

  《燃燒吧!三國志》的設計理念即是每一位英雄都可以成為神將,只要玩家透過養成及操作的訓練,就可以使用自己喜好的英雄在戰場上克敵制勝。遊戲中每一個英雄會有四個技能,分別為被動技能、主動技能及自動施放技能,透過等級提升與時間的累積,玩家可以自由選擇要升級的技能,除此之外,武將進階、升星、裝備、天賦、符文等,多維度英雄提升,每個細節都創造出不同的結果,例如玩家可把坦克屬性的英雄爆擊技能點滿,就會發現戰局有奇妙的變化。
 

作為一個中排,郭嘉的英雄技能擁有很好的續航能力


法術型英雄張遼,
技能施放怒氣值消耗偏高須注意施放時機

比武場積分賽等你挑戰

  喜愛挑戰的玩家,則可以考慮挑戰計分的比武場「積分賽」,依照挑戰的積分可分為青銅、白銀、黃金、白金、鑽石五個階級,比武場的勝負除了看英雄的戰鬥力之外,玩家對英雄搭配、技能操作和對陣策略的應用等都大大影響著勝負的關鍵。每周結算積分牌位之後將給予豐厚的榮耀幣獎勵,可換取裝備道具及特殊武將魂石。


透握操作與策略在比武場上克敵制勝

掌握團隊怒氣值才能克敵制勝

  每次戰鬥中怒氣槽是上陣團隊共享的,上限值為 1000 怒氣,英雄主動技能需要消耗一定的怒氣值,當怒氣值滿足武將釋放主動技能的怒氣要求時,下方武將的頭像將會亮起,即可施放主動技,釋放完技能後就會進入技能冷卻時間,然而計算每位英雄冷卻時間、技能施放時間、怒氣值消耗等將會在戰場上帶來相當大的幫助,在關鍵時刻選擇先補血還是先攻擊,造成的結果也會不盡相同。


怒氣值的掌握是遊戲操作上一個重要的關鍵


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