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樓主: takura
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[原創單人劇情]四國紀 真龍 迪斯克公爵傳

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21#
 樓主| 發表於 12-11-2008 18:52:39 | 只看該作者
原帖由 KiN-GoD 於 12-11-2008 18:09 發表
咁你揀邊個情況牙?~?
兩選一.....
其實最好係一開始比人進攻緊  個個主角被派去助守關/守城
可能會令遊戲者比較緊張d lo~

時間式死守.....或許會好玩點,要你守x分鐘...然後才有劇情(或者守城途中出現意外)
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22#
發表於 12-11-2008 19:54:12 | 只看該作者
其實你第一個單人劇真係好難~  所以我諗到有得揀主角既問題 不過整一個主角既經歷已經好多......
我提議八軍有1p-主角  2p-主角之國(同盟) 3p-民間勢力(敵對)=領主死亡後變成同盟)
4p-盟國之叛亂(同盟後變敵對)  
5p-利益為先既國家(敵對) 6p-城鎮入面既建築物[如真龍篇的地心谷地帶(7p)]=(全同盟)
7p-最強之勢力(敵對) 8p-外族:如蒙古/匈奴(敵對)
4p的叛變係因為2p勢力已經變得強大~所以向各國提出先聯合攻一強~好似戰國後期的燕國提出"合眾弱以攻一強"的計策~先滅強

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23#
 樓主| 發表於 12-11-2008 20:55:04 | 只看該作者
原帖由 KiN-GoD 於 12-11-2008 19:54 發表
其實你第一個單人劇真係好難~  所以我諗到有得揀主角既問題 不過整一個主角既經歷已經好多......
我提議八軍有1p-主角  2p-主角之國(同盟) 3p-民間勢力(敵對)=領主死亡後變成同盟)
4p-盟國之叛亂(同盟後變敵對)   ...

不錯....但由於在下學業關係,整Campaign會慢左
其實這些也不錯呢....
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24#
發表於 12-11-2008 21:35:22 | 只看該作者
其實我都係-.-.........  所以星期六/日少打機  要去溫書
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25#
發表於 2-8-2012 23:38:10 | 只看該作者
本帖最後由 charles1212 於 2-8-2012 23:42 編輯

是否正常
我打完門將就不斷出兵
沒可能完成任務
前作有壞鄰居都可以取巧
但今次完全沒
border=0 />
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26#
發表於 4-8-2012 22:29:53 | 只看該作者
這個圖不玩了
下圖
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